批处理系统的调度算法
先来先服务(FCFS)
主要从“公平”的角度考虑
按照作业/进程到达的先后顺序进行服务
用于作业调度时,考虑的是哪个作业先到达后备队列;用于进程调度时,考虑的是哪个进程先到达就绪队列
非抢占式的算法
优点:公平、算法实现简单
缺点:排在长作业(进程)后面的短作业需要等待很长时间,带权周转时间很大,对短作业来说用户体验不好。
即,FCFS算法对长作业有利,对短作业不利
不会导致饥饿
短作业优先(SJF)
追求最少的平均等待时间,最少的平均周转时间、最少的平均平均带权周转时间
最短的作业/进程优先得到服务(所谓“最短”,是指要求服务时间最短)
既可用于作业调度,也可用于进程调度。用于进程调度时称为“短进程优先(SPF, Shortest Process First)算法”
SJF和SPF是非抢占式的算法。但是也有抢占式的版本一一最短剩余时间优先算法(SRTN, Shortest Remaining Time Next)
优点:“最短的”平均等待时间、平均周转时间
缺点:不公平。对短作业有利,对长作业不利。可能产生饥饿现象。另外,作业/进程的运行时间是由用户提供的,并不一定真实,不一定能做到真正的短作业优先
会导致饥饿。如果源源不断地有短作业/进程到来,可能使长作业/进程长时间得不到服务,产生“饥饿”现象。如果一直得不到服务,则称为“饿死”
高响应比优先(HRRN)
要综合考虑作业/进程的等待时间和要求服务的时间
在每次调度时先计算各个作业/进程的响应比,选择响应比最高的作业/进程为其服务
既可用于作业调度,也可用于进程调度
非抢占式的算法。因此只有当前运行的作业/进程主动放弃处理机时,才需要调度,才需要计算响应比
综合考虑了等待时间和运行时间(要求服务时间)等待时间相同时,要求服务时间短的优先(SJF的优点)要求服务时间相同时,等待时间长的优先(FCFS的优点)对于长作业来说,随着等待时间越来越久,其响应比也会越来越大,从而避免了长作业饥饿的问题
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