计算机基础知识
  • 关于
  • 系统
    • 操作系统的概念、功能、目标
    • 操作系统的特征
    • 并发和并行的区别
    • 操作系统的发展与分类
    • 操作系统的运行机制和体系结构
    • 中断和异常
    • 用户态、核心态之间的切换是怎么实现的?
    • 系统调用
    • 进程的概念
    • 进程的状态和转换
    • 进程控制
    • 进程通信
    • 线程、多线程模型
    • 程序、进程和作业的关系
    • 处理机调度的概念、层次
    • 进程调度的时机、切换与过程、方式
    • 调度算法的评价指标
    • 批处理系统的调度算法
    • 交互式系统的调度算法
    • 进程同步与进程互斥
    • 进程互斥的软件实现方法
    • 进程互斥的硬件实现方法
    • 信号量机制
    • 用信号量机制实现进程互斥、同步、前驱关系
    • 生产者-消费者问题
    • 多生产者-多消费者问题
    • 吸烟者问题
    • 读者-写者问题
    • 哲学家进餐问题
    • 管程
    • 死锁的概念
    • 死锁的处理策略——预防死锁
    • 死锁的处理策略——避免死锁
    • 死锁的处理策略——检测和解除
  • 网络
    • 计算机网络的概念、组成、功能、分类
    • 标准化工作及相关组织
    • 性能指标之速率、带宽、吞吐量
    • 性能指标之时延、时延带宽积、往返时间RTT、利用率
    • 分层结构
    • OSI参考模型
    • TCP/IP参考模型
    • 5层参考模型
    • http与https的区别
    • TCP和UDP的区别
  • Java
    • Arraylist与LinkedList区别
    • HashMap,HashTable,ConcurrentHash的共同点和区别
  • 数据库
    • 为什么MySQL索引要使用B+树
由 GitBook 提供支持
在本页
在GitHub上编辑
  1. 网络

TCP和UDP的区别

  1. TCP面向连接;UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接。

  2. TCP提供可靠的服务;UDP不保证可靠交付。

  3. TCP面向字节流,把数据看成一连串无结构的字节流;UDP是面向报文的。

  4. TCP有拥塞控制;UDP没有拥塞控制,因此网络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低(对实时应用很有用,如实时视频会议等)。

  5. 每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一、一对多、多对一和多对多的通信方式。

  6. TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节。

最后更新于2年前